株式会社 Aiming
access_time設立 2011年05月 ( 創業7年 ) location_on 所在地 face社員数 408人

オンラインゲームの制作ysプロデュース。「剣と魔法のログレス いにしえの女神」や「ヴァリアントレギオン」といった作品をリリース。

CEO

椎葉忠志

CFO

渡瀬浩行

COO

萩原和之

CEO

小林俊仁

1973年生まれ。立教大学社会学部を卒業後、1997年テクモ株式会社に入社。2003年、株式会社ゲームオンに入社、2006年12月東証マザーズにIPO、2008年3月同社常務取締役退任。2008年6月、ONE-UP株式会社代表取締役就任。2011年5月同社を退任し、AimingのCEOに。家庭用ゲーム開発からゲーム業界のキャリアを始め、ゲームオンでは日本で最初に最も成功した基本無料型MMORPG「REDSTONE」の立ち上げが有名。ONE-UPではソーシャルゲーム初期の代表的なヒット作「ブラウザ三国志」「戦国IXA」等を立ち上げ成功させる。時代状況に関わらずインターネットに繋がるゲームで革新的な最初の成功を出し続けるためのオンラインゲーム事業計画立案、運営、開発、マーケティングについて現場レベルから経営レベルまで幅広い知識と実績を持つ。

1972年生まれ。早稲田大学政経学部を卒業し、1997年アンダーセンコンサルティング(現アクセンチュア)に入社し、会計・経営管理領域を中心 にコンサルティング業務に携わる。2005年4月、携帯電話向けゲーム配信を行うライブウェアの取締役経営管理本部長に就任。2011年 5月に同社の取締役を退任し、2011年6月からAimingのCFOに就任。

1973年生。電気通信大学電子工学部を1997年に中退。株式会社セガを経て、1998年株式会社サイバーフロント設立に参画。2001年より株式会社ゲームオン創業メンバーの一人として、同社を発展させる。執行役員システム管理本部長を経て、2008年から同社取締役オンライン事業本部長に就任。大きな実績をあげているオンラインシューティングゲーム「A.V.A.」を成功に導く。日本オンラインゲーム協会(JOGA)の理事も兼任。オンラインゲームのセキュリティの第一人者として、JOGAセキュリティ分科会の初代座長を務める。2011年10月にゲームオン取締役を退任し、2012年4月からAimingのCOOに。オンラインゲームのシステム構築及び運用から事業展開まで深い経験と知識を持つ。

1977年生まれ。京都大学大学院情報学研究科在学中からコミュニティーエンジン株式会社でオンラインゲームの開発に従事。2003年、同社取締役に就任。北京に移住して子会社を設立し、CEOに。中国版プレイオンラインの設計・開発、モバゲータウンの中国ローカライズ(加加城)等に関与。2007年2月、日本に帰国。オンラインゲームの技術ディレクター・プロジェクトマネージャを務める。2010年5月から ONE-UP株式会社東京開発グループでグループマネージャー・テクニカルディレクター。2011年6月にAimingに移籍。2013年5月、CEnO就任。CEDEC等公演多数。寄稿文に、ゲームクリエイターが知るべき 97 のこと、サムライエピソードなど。

資金調達ヒストリー

回数調達総額告知日投資家ニュースソース
1 非公開 2011.06.01 N/A N/A
2 非公開 2011.06.06 N/A N/A
3 1,200,000千円 2011.09.09 インキュベイトファンド こちら
ジャフコ
4 600,000千円 2012.07.24 ジャフコ こちら
5 299,915千円 2013.03.08 ニッセイ・キャピタル こちら
6 450,000千円 2014.04.25 三菱UFJキャピタル こちら
MSIVC2012V投資事業有限責任組合
みずほキャピタル
YJキャピタル
7 50,000千円 2014.05.30 SMBCベンチャーキャピタル こちら

基本情報

社名株式会社 Aiming
facebook https://www.facebook.com/AimingInc
twitter http://twitter.com/aiminginc
HP http://aiming-inc.com
資本金4,159千円
資本準備金N/A
証券コード3911
住所東京都渋谷区代々木2-1-1
設立年2011年05月
従業員数408

関連リンク